<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=187539"><dc:title>Drawn to Life</dc:title><dc:creator>Nikić,	Hana	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Kamnik,	Andrej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Krečič Žižek,	Jela	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>slikarstvo</dc:subject><dc:subject>2D animacija</dc:subject><dc:subject>človek in trendi</dc:subject><dc:subject>podkast</dc:subject><dc:subject>matcha</dc:subject><dc:subject>diplomska naloga</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu predstavim nastanek lastnega projekta kratke animirane epizode Drawn to Life. Opisujem razvoj začetne ideje in tem, ki jih projekt obravnava, ter potek ustvarjalnega procesa - od začetnih faz predprodukcije, produkcije in izdelave animacije, do zaključka postprodukcije.
V drugem delu se na začetku osredotočam na 2D risano animacijo, njen razvoj skozi čas ter na raznolike možnosti, ki jih ta tehnika ponuja v sodobnem avdiovizualnem prostoru, še posebej v kontekstu novih eksperimentalnih formatov kot je podkast. V tretjem delu se skozi analizo izbranih primerov posvečam tematiki sodobnih trendov ter njihovemu vplivu na posameznika. Poleg primerov animacije analiziram tudi dela s širšega področja avdiovizualne umetnosti, ki so mi služila kot referenca in navdih pri razvoju projekta tega diplomskega dela.</dc:description><dc:date>2026</dc:date><dc:date>2026-09-11 09:01:40</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>187539</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
