<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=180461"><dc:title>Razvoj igre žanra simulator hoje z uporabo pogona Unity</dc:title><dc:creator>ĐURIČIĆ,	ALEKSANDAR	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bovcon,	Narvika	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>proceduralno generiranje</dc:subject><dc:subject>video igra</dc:subject><dc:subject>portali</dc:subject><dc:description>Diplomska naloga obravnava razvoj igre žanra simulator hoje z uporabo pogona Unity, pri čemer je poudarek na ustvarjanju virtualnega okolja, zasnovanega tako, da spodbuja igralca k raziskovanju, ter na igralčevi izbiri pri prostem gibanju skozi prostor. Obravnavani problem zajema zasnovo sistema, ki omogoča občutek kontinuitete sveta ob hkratni omejitvi njegove dejanske velikosti in kompleksnosti. Predstavljena rešitev temelji na proceduralnem generiranju sob, portalnem mehanizmu ter dinamičnem določanju vizualne podobe prostorov. Rezultat je delujoč prototip igre, ki igralcu omogoča raziskovanje prostora ter atmosfersko doživljanje okolja, hkrati pa predstavlja trdno osnovo za nadaljnji razvoj tovrstnih izkustvenih iger.</dc:description><dc:date>2026</dc:date><dc:date>2026-03-10 09:20:28</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>180461</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
