<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=178811"><dc:title>Analiza tehničnih in umetniških vidikov 2D in 3D animacije</dc:title><dc:creator>Brcko,	Pia	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Iskra,	Andrej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>2D animacija</dc:subject><dc:subject>3D animacija</dc:subject><dc:subject>3D modeliranje</dc:subject><dc:subject>Procreate</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu smo raziskovali, kakšna je razlika v izdelavi in izgledu 2D in 3D animacije. Da smo ugotovili razliko med njima, smo izdelali dve animaciji, eno v 2D in drugo v 3D tehniki. V teoretičnem delu smo obrazložili, kaj animacija sploh je, splošna načela animacije ter kaj je 2D in 3D animacija. Pojasnili smo tudi njuno delovanje v današnjem času in splošne razlike med njima. V eksperimentalnem delu smo predstavili vso računalniško programsko opremo, ki smo jo uporabili pri obeh tehnikah izdelave za animaciji. Delali smo po enakem zgodborisu in sinopsisu, torej je bila zgodba obeh animacij enaka, medtem ko se tehniki izdelave razlikujeta. Izdelavo obeh animacij smo razdelili na predprodukcijo, produkcijo in postprodukcijo ter prikazali, kakšna natanko je dejanska razlika v izdelavi obeh animacij časovno in oblikovno. V predprodukciji smo opisali izdelavo vseh referenc, skic, 3D modelov, nato pa še opisali produkcijo animiranja v obeh tehnikah. Za konec pa razložili, kako smo vse dele spravili v končni izdelek v postprodukciji. Vse reference smo izrisali v aplikaciji Procreate na tablici, preden smo se lotili modeliranja na računalniku v programu za 3D animacijo Blender in samega animiranja 2D animacije v aplikacijah Procreate in Procreate Dreams. Vse skupaj smo z zvokom združili v programu DaVinci Resolve. Končni izdelek sta dve animaciji z enako zgodbo, ki pa sta bili narejeni v dveh različnih animacijskih tehnikah 2D in 3D izgleda.
Za tematiko primerjave 2D in 3D animacije smo se odločili zato, ker smo želeli študirati in se naučiti izdelave obeh ter hkrati raziskati, katera tehnika nam bi bila bolj všeč za nadaljnje osebne projekte.</dc:description><dc:date>2026</dc:date><dc:date>2026-01-30 09:00:46</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>178811</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
