<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=175408"><dc:title>Načrtovanje in produkcija animacije z integracijo 3D in 2D elementov</dc:title><dc:creator>Kabashaj,	Granit	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Gabrijelčič Tomc,	Helena	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>3D-animacija</dc:subject><dc:subject>2D-</dc:subject><dc:subject>animacija</dc:subject><dc:subject>vizualni učinki</dc:subject><dc:subject>modeliranje</dc:subject><dc:subject>kiparjenje.</dc:subject><dc:description>Diplomsko delo raziskuje integracijo 2D-in 3D-animacijskih elementov znotraj celovite vizualne pripovedi. Delo je razdeljeno na teoretični in eksperimentalni del. Teoretični del obravnava ključna načela pripovedovanja zgodb in oblikovanja svetov, skupaj s filmskimi tehnikami, ki prispevajo k učinkovitim in čustveno izrazitim animiranim prizorom. Prav tako podaja vpogled v različne metode 3D-modeliranja in kiparjenja ter primerja njihovo učinkovitost pri doseganju specifičnih vizualnih rezultatov. Obravnavane so tudi teme, kot so materiali, teksturiranje, postavitev sistema kosti, upodabljanje in kompozicija v fazah animacijskega procesa.

Praktični izdelek je kratki animirani film, postavljen v distopični znanstvenofantastični svet, ustvarjen z uporabo programov, kot so Blender, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro in Adobe Photoshop. Sledi zgodbi Khaedre, močne mlade ženske protagonistke, ki se po letih nepojasnjene odsotnosti vrne v koruptno in propadajoče mesto z imenom Axcathia, z namenom, da ponovno pridobi moč in jo porazdeli med ljudstvom. Z integracijo 2D-in 3D-elementov diplomsko delo prikazuje, kako lahko hibridni delovni pristopi izboljšajo pripovedovanje zgodb in vizualno bogastvo, tudi ob časovnih in računalniških omejitvah.

Diplomsko delo ponuja podroben vpogled v produkcijski proces ter ustvarjalne in tehnične izzive, ki spremljajo nastanek stiliziranega neodvisnega animiranega filma. Poleg tega raziskuje tudi potencial mešanih medijskih pristopov na področju animacije. Rezultat eksperimentalnega dela je enominutna 3D-animacija, ki vključuje 2D-vizualne učinke.</dc:description><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-10-25 09:00:33</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>175408</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
