<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=173043"><dc:title>Prelomi v gledališkem plakatu Slovenskega mladinskega gledališča</dc:title><dc:creator>Jug,	Neja	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Beja,	Boris	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Franken,	Gregor	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>digitalizacija</dc:subject><dc:subject>gledališki plakat</dc:subject><dc:subject>interaktivnost</dc:subject><dc:subject>oblikovanje</dc:subject><dc:subject>Slovensko mladinsko gledališče</dc:subject><dc:subject>vizualna identiteta.</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu so bili raziskani ključni prelomi v oblikovanju gledaliških plakatov Slovenskega mladinskega gledališča (SMG) ter njihov estetski, komunikacijski in družbeni pomen. Analizirani so bili oblikovalski pristopi v različnih obdobjih, pri čemer smo raziskovali vizualne rezultate po vizualnem slogu, rabi tipografije, ilustracijah, rabi fotografije in vpliv vseh teh elementov na sporočilnost plakatov. Posebej je bila obravnavana vloga gledališkega plakata v fizičnem in digitalnem prostoru ter njegovo prilagajanje sodobnim medijem.
V raziskavi so bile uporabljene deskriptivna metoda za analizo plakatov, primerjalna analiza različnih oblikovalskih pristopov ter študija literature o ključnih oblikovalcih in vplivih tehnološkega razvoja na vizualno podobo plakatov. Eksperimentalni del je zajemal oblikovanje statičnega gledališkega plakata z dodanimi interaktivnimi dodatki, ki bi klasično oblikovanje plakata povezali z možnostmi digitalne prilagoditve in sodobnimi oblikovalskimi usmeritvami.
Rezultati raziskave so pokazali, da je tehnološki napredek močno vplival na oblikovanje gledaliških plakatov, saj omogoča hitrejšo in učinkovitejšo produkcijo ter nove vizualne pristope. Ugotovljeno je bilo, da so plakati, ki povezujejo tradicionalne in digitalne pristope, bolj učinkoviti pri nagovarjanju različnih ciljnih skupin in ponujajo večjo in hitrejšo dostopnost do informacij.
Diplomsko delo potrjuje hipotezo, da združitev klasičnih in interaktivnih elementov omogoča nadgradnjo gledališkega plakata ter njegovo večjo pomembnost v digitalni dobi. Na osnovi ugotovitev so podani predlogi za nadaljnji razvoj gledališkega plakata, pri čemer bi se lahko upoštevali svetlobni zasloni, interaktivne rešitve ter umetna inteligenca pri avtomatizaciji oblikovanja.</dc:description><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-09-12 09:01:23</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>173043</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
