<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=172856"><dc:title>Nefotorealistično upodabljanje v senčilnem cevovodu OptiFine</dc:title><dc:creator>Bregar,	Maj	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Marolt,	Matija	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>računalniška grafika</dc:subject><dc:subject>senčenje</dc:subject><dc:subject>nefotorealistično upodabljanje</dc:subject><dc:subject>Minecraft</dc:subject><dc:subject>OptiFine</dc:subject><dc:subject>GLSL</dc:subject><dc:description>Paketi senčilnikov, ki jih ustvarja skupnost igralcev, za priljubljeno računalniško igro Minecraft se večinoma osredotočajo na čim bolj fotorealistično upodabljanje, saj je stil same igre zasnovan nefotorealistično. V tem delu smo razvili paket senčilnikov, ki temelji na nefotorealističnem upodabljanju, pri čemer osvetljevanje in robovi posnemajo videz risb s svinčnikom. V okviru diplomskega dela smo se poglobili v grafični cevovod igre Minecraft in njene modifikacije OptiFine. Implementacijo omenjenega učinka smo prilagodili ugotovljenim omejitvam cevovoda. Razvit paket senčilnikov je javno dostopen vsem igralcem.</dc:description><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-09-11 15:05:00</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>172856</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
