<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=172644"><dc:title>Analiza učinka barv in osvetlitve prostora v video igrah</dc:title><dc:creator>PLOS,	LUKA	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bovcon,	Narvika	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>razvoj videoiger</dc:subject><dc:subject>grafični elementi</dc:subject><dc:subject>barve</dc:subject><dc:subject>osvetlitev</dc:subject><dc:description>Diplomska naloga raziskuje vpliv barv in osvetlitve v videoigrah na igralčevo pozornost ter na oblikovanje vzdušja znotraj virtualnega prostora. Izbrana vizualna elementa predstavljata ključno orodje za podajanje informacij igralcu ter usmerjata njegov čustven odziv, brez potrebe po eksplicitnih navodilih v obliki besedila.
V teoretičnem delu naloge so analizirani osnovne barvne kompozicije in načini osvetljave ter njihova vloga pri oblikovanju okolja videoigre. V empiričnem delu naloge sta primerjalno obravnavani igri Journey in Still Wakes the Deep, ki s povsem različnima pristopoma k barvi in svetlobi ustvarjata edinstveni igralni izkušnji, ki sta tipični za njuna žanra. Analiza je pokazala, da obe igri učinkovito uporabljata vizualne elemente za usmerjanje igralca in vzpostavljanje pričakovanega razpoloženja.
Kot del naloge je bil tudi razvit lasten prototip videoigre, s katerim je bilo testirano igralčevo čustveno zaznavanje prostora in njegovo vedenje v igri. Rezultati dokazujejo, da premišljena postavitev svetlobe in izbor barve prispevata k intuitivnemu usmerjanju in emocionalnemu učinku igre na igralca.
Naloga prispeva k razumevanju pomena vizualne komunikacije v igrah in ponuja izhodišča za nadaljnje raziskave na področju oblikovanja, uporabniške izkušnje ter psihologije zaznavanja v videoigrah.</dc:description><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-09-10 12:00:22</dc:date><dc:type>Diplomsko delo</dc:type><dc:identifier>172644</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
