<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=172077"><dc:title>Celoten proces izdelave preproste videoigre</dc:title><dc:creator>Grahor,	Luka	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Demšar,	Jure	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>razvoj igre</dc:subject><dc:subject>igra</dc:subject><dc:subject>3D</dc:subject><dc:subject>unity</dc:subject><dc:description>Delo opisuje postopek izdelave igre kača, od ideje, preko načrtovanja in implementacije
do objave. Glavni namen diplomske naloge je združiti znanje
iz različnih knjig in spletnih virov za izdelavo igre na čim bolj berljiv in
učinkovit način. Naloge smo se lotili z branjem knjige o oblikovanju iger,
ki naj bi nas naučila, kako izdelovati kakovostne igre. Med samim delom
se je pojavilo več nepredvidenih težav v razvoju, opisi našega razmišljanja
pri reševanju teh težav pa bodo uporabni za mlajše razvijalce, ki se bodo
srečevali s podobnimi izzivi. V ta namen naloga vključuje tudi opis pomembnih
algoritmov ter njihovo razlago. Rezultat diplomske naloge je postopek
izdelave igre in različnih sistemov, ki jih zajema igra, ter ključne ugotovitve,
pridobljene med procesom.</dc:description><dc:date>2025</dc:date><dc:date>2025-09-05 10:20:09</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>172077</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
