<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=165065"><dc:title>Konceptualna analiza podzavesti prek različnih oblik medijev / Fantomi uma</dc:title><dc:creator>Skočir,	Klemen	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Černelč,	Robert	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Grafenauer,	Petja	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Kamnik,	Andrej	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Slikarstvo
Video
Umetnost
Film
Podzavest
Fotografija
Eksperimentalni film
Magistrska naloga</dc:subject><dc:description>Magistrsko delo je razdeljeno na dva dela, teoretskega in praktičnega. V teoretskem delu Konceptualna analiza podzavesti prek različnih oblik medijev se ukvarjam z raziskovanjem in razumevanjem podzavesti, njenim delovanjem in vplivom na naše vedenje ter čustva. Namen teoretskega dela je ustvariti kritični okvir za razumevanje upodobitev podzavesti v kratkih filmih in ga uporabiti pri analizi izbora filmov, ki so se lotili te tematike, kar mi je v pomoč za pripravo praktičnega dela. Teoretični del podaja analizo raziskav o podzavesti in njeni upodobitvi v različnih oblikah medijev vključno s filmom, fotografijo, novimi mediji in slikarstvom. V praktičnem delu, kratkem igranem filmu Fantomi uma, pa vizualno predstavim koncepte, raziskane v teoretskem delu. Kratki igrani film se ukvarja z vprašanjem, kako je mogoče teoretične koncepte učinkovito posredovati skozi medij gibljivih slik. Film spremlja mlado umetnico ob ustvarjanju svojega najpomembnejšega umetniškega dela, ko zaide v svojo podzavest. Cilj praktičnega dela je prikaz podzavesti, razmerja vidno – nevidno in zabrisane meje med resničnim življenjem ter domišljijo.</dc:description><dc:date>2024</dc:date><dc:date>2024-11-22 09:00:08</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>165065</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
