<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=165020"><dc:title>Predpomnjenje osvetlitve pri volumetričnem upodabljanju z difuzijo</dc:title><dc:creator>Šmajdek,	Uroš	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bohak,	Ciril	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Lesar,	Žiga	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>predpomnjenje osvetlitve</dc:subject><dc:subject>globalna osvetlitev</dc:subject><dc:subject>volumetrični podatki</dc:subject><dc:description>Fizikalno osnovano upodabljanje volumetričnih podatkov je dandanes klju\-čne\-ga pomena v znanosti, medicini in mnogih industrijskih panogah, rešitve pa so pogosto neinteraktivne in platformno odvisne, kar omejuje njihovo uporabnost. V nalogi predstavimo združitev konceptov pretokovno-omejene difuzijske aproksimacije ter večmrežnega reševanja diferencialnih enačb, prek katerih dosežemo interaktivno simulacijo globalne osvetlitve neodvisno od položaja kamere. Metodo smo implementirali v spletni aplikaciji s pomočjo vmesnika WebGL 2.0 ter jo zmogljivostno in kvalitativno ovrednotili. Rezultati so pokazali, da večmrežna metoda močno pospeši hitrost konvergence, njeno večjo porabo pomnilnika pa lahko omilimo z predpomnjenjem v manjši ločljivosti. Medtem ko rezultati naše metode ne dosežejo kvalitete metode sledenja potem, nam difuzijska aproksimacija omogoča realnočasovno interakcijo s kamero ter v manj kompleksnih primerih tudi z osvetlitvijo in prenosno funkcijo.</dc:description><dc:date>2023</dc:date><dc:date>2024-11-21 09:24:31</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>165020</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
