<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=161477"><dc:title>Implementacija orodja za vizualno programiranje v igralnem pogonu Guard</dc:title><dc:creator>Loboda,	Mark	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Klemenc,	Bojan	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>pogon Guard</dc:subject><dc:subject>scenarij</dc:subject><dc:subject>logika</dc:subject><dc:subject>vizualno programiranje</dc:subject><dc:subject>vizualni programski jeziki</dc:subject><dc:subject>simulator</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu obravnavamo razvoj orodja za vizualno programiranje znotraj igralnega pogona Guard. Uvodoma predstavimo osnovne koncepte vizualnih programskih jezikov ter pregledamo podobne obstoječe rešitve na področju igralnih pogonov in ustvarjanju digitalne vsebine. Nato podrobno opišemo zasnovo programskega vmesnika, ki omogoča dodajanje nove logike v že obstoječ sistem in izvajanje končnega programa, ki ga uporabnik ustvari z uporabo našega orodja. Pozornost namenimo tudi uporabniškemu vmesniku, ki vizualizira sestavljene grafe v urejevalniku ter uporabniku nudi možnost povezovanja logičnih enot v večje in kompleksnejše sisteme. Na koncu predstavimo primer uporabe končnega izdelka in ovrednotimo našo programsko rešitev.</dc:description><dc:date>2024</dc:date><dc:date>2024-09-11 13:25:01</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>161477</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
