<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=161363"><dc:title>Razvoj pametnega šejkerja za mešanje koktajlov in mobilne aplikacije.</dc:title><dc:creator>MERELA,	MATIC	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bešter,	Janez	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Mali,	Luka	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Arduino</dc:subject><dc:subject>BLE</dc:subject><dc:subject>Edge Impulse</dc:subject><dc:subject>Android Studio</dc:subject><dc:subject>model strojnega učenja</dc:subject><dc:subject>uporabniški vmesnik</dc:subject><dc:subject>prototip</dc:subject><dc:subject>mobilna aplikacija</dc:subject><dc:subject>strojna oprema</dc:subject><dc:subject>programska oprema</dc:subject><dc:subject>koktajl</dc:subject><dc:subject>šejker za mešanje koktajlov</dc:subject><dc:subject>pametna kuhinja</dc:subject><dc:subject>internet stvari</dc:subject><dc:description>Izdelava koktajlov je ena izmed tehnik, ki jo malokdo pozna in obvlada, veliko ljudi pa v odkrivanju novih koktajlov, izkušenj in raziskovanju novih okusov neizmerno uživa. Čeprav znanje s tega področja lahko vzbudi veselje, se le redki podajo na pot učenja tehnik izdelave koktajlov in kombiniranja razburljivih sestavin. 

Z izdelavo pametnega šejkerja in mobilne aplikacije ShakeUp smo uporabniku želeli prikazati, kako preprosta in zabavna je lahko izdelava koktajlov. Spoprijeli smo se s problemom pomanjkanja volje do spoznavanja te veščine. Po analizi konkurence smo se podali k razvoju prototipa s funkcionalnostmi, ki smo jih pri tekmecih pogrešali. Šejker in aplikacija sta zasnovana na način, da sta primerna tako za začetnike kot tudi za naprednejše uporabnike, ki si želijo nadgraditi svoje znanje. Zasnova šejkerja na mikrokrmilniku Arduino Nano 33 BLE Sense nam je omogočila uporabo pospeškometra in vezavo zunanje baterije ter temperaturnega senzorja. Na platformo Arduino smo uspešno integrirali model strojnega učenja, ki ocenjuje tehniko tresenja šejkerja ob pripravi koktajla ter meri temperaturo pijače. Oba podatka preko tehnologije Bluetooth posreduje mobilnemu terminalu, ki ju s pomočjo aplikacije ShakeUp in prijaznega uporabniškega vmesnika interpretira. Šejker je možno upravljati z aplikacijo za Android znotraj katere uporabnik izbere željeno pijačo. Ta ga nato vodi skozi proces izdelave ter s podatkovne baze Google Firebase prejme vse potrebne parametre in navodila za ustrezno ocenjevanje tehnike izdelave koktajla. 

Diplomsko delo obsega veliko uporabnih tehnologij in procesov, od izdelave modela strojnega učenja, vzpostavitve povezave Bluetooth na strani strežnika in odjemalca do izdelave strojne opreme in lotanja različnih komponent. Obsega tudi razvoj uporabniku prijaznega uporabniškega vmesnika in izdelavo aplikacije z orodjem Android Studio. Delo predstavlja celosten izdelek, ki je lep primer tesne integracije strojne in programske opreme z inovativnim načinom reševanja tegob s poglobitvijo v svet koktajlov. Šejker in aplikacija ShakeUp torej predstavljata delujoč prototip in odpirata številne možnosti za nadaljnji razvoj in implementacije izboljšav.</dc:description><dc:date>2024</dc:date><dc:date>2024-09-10 11:25:00</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>161363</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
