<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=160679"><dc:title>Izdelava 3D računalniške igre v programu Unity</dc:title><dc:creator>Stermecki,	Žan Marcel	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Iskra,	Andrej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>izdelava 3D igre</dc:subject><dc:subject>3D modeliranje</dc:subject><dc:subject>tehnologija veriženja blokov</dc:subject><dc:subject>kriptovalute</dc:subject><dc:subject>nezamenljivi žetoni</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:description>Diplomsko delo zajema teoretično zasnovo in preučitev že obstoječih konkurenčnih iger na trgu ter praktičen del, v katerem je prikazana izdelava 3D igre v programu Unity. Namen tega dela je načrtovanje in izdelava kompetentne videoigre z integracijo tehnologije veriženja blokov in lastne kriptovalute, ki omogoča tudi integracijo poslovnega modela »igraj in zasluži« oziroma P2E (angl. play-to-earn).
Teoretični del je osredotočen predvsem na analizo že obstoječih iger z modelom P2E in drugih uspešnih videoiger, preučevanje tehnologij veriženja blokov, nezamenljivih žetonov in ustvarjanje lastne kriptovalute. Poleg tega je teoretični del namenjen tudi splošnemu pregledu delovnih okolij Blender in Unity ter določenih funkcij, ki bodo potrebne za izdelavo videoigre.
V eksperimentalni del je zajet celoten delokrog izdelave videoigre. Opis dela zajema vse od samega razvoja ideje, 3D modeliranja, izdelave tekstur, optimizacije modelov za videoigro in nato še celoten postopek izdelave igre v programskem okolju Unity. Zaradi zastavljenega modela igre je bila poleg izdelave igre potrebna tudi integracija kriptovalute, delujoč ekosistem za kupovanje in prodajanje nezamenljivih žetonov ter optimizacija celotne igre za igranje v brskalniku.
Na koncu diplomskega dela je analiziran celoten postopek dela, pri čemer so pojasnjeni tudi izzivi, na katere smo naleteli med izdelavo igre.</dc:description><dc:date>2024</dc:date><dc:date>2024-09-03 09:02:02</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>160679</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
