<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=150056"><dc:title>Povezovanje grafike in animacije s pomočjo obogatene resničnosti</dc:title><dc:creator>Klepec,	Maja	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Stančič,	Zora	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>slikarstvo</dc:subject><dc:subject>grafika</dc:subject><dc:subject>animacija</dc:subject><dc:subject>obogatena resničnost</dc:subject><dc:subject>lesorez</dc:subject><dc:subject>povezovanje</dc:subject><dc:subject>virtualnost</dc:subject><dc:subject>diplomska naloga</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu raziskujem možne načine povezave grafike in animacije. Pomagam si s
tehnologijo obogatene resničnosti, ki združuje virtualni svet z resničnim. Pojme razložim in
pregledam njihov razvoj skozi zgodovino. Raziskujem razmerja, kot so tradicionalno in
sodobno, statično in gibajoče ter navidezno in materialno. Umetniška dela, ki pri tem
nastanejo, so eksperimentalne narave. Sestavljena so iz materialnega dela (grafika) in
virtualnega dela (animacija). Pri tem se navezujem na umetnike, ki so se že ukvarjali s
podobnimi koncepti. Zanimajo me težave, ki se bodo pojavile pri poskusu združevanja grafike
in animacije. Za nastajanje diplomskega dela uporabljam grafične tehnike visokega tiska in
računalniških programov, ki omogočajo animiranje, kot sta Adobe After Effects in Krita, ter
program za obogateno resničnost EyeJack.</dc:description><dc:date>2023</dc:date><dc:date>2023-09-13 09:00:35</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>150056</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
