<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=147608"><dc:title>Konceptna ilustracija za video igro Blood</dc:title><dc:creator>Ryzhova,	Elizaveta	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Nabernik,	Marija	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>vizualne komunikacije</dc:subject><dc:subject>ilustracija</dc:subject><dc:subject>konceptna ilustracija</dc:subject><dc:subject>digitalna ilustracija</dc:subject><dc:subject>videoigre</dc:subject><dc:subject>preoblikovanje</dc:subject><dc:subject>žanr grozljivka</dc:subject><dc:subject>diplomska naloga</dc:subject><dc:description>V diplomski nalogi se bom ukvarjala s postopkom izdelave konceptne ilustracije. Raziskovala
bom njeno zgodovino, kakšno vlogo ima in na katerih področjih je uporabna. V praktičnem
delu bom problematizirala, kako vizualno razumljivo in enostavno razlagati kompleksne informacije ter kako jih pripraviti za nadaljnje razvijanje drugih ustvarjalcev. Ukvarjala se bom z razvojem različnih karakterjev, okolja, opreme in ostalih predmetov, ki so bili predstavljeni v originalni izdaji igre Blood (1997). Preučevala bom metode in strukturo iger ter izvedla primerjalno analizo vizualnega razvoja sočasnih iger v podobnem žanru. Pri snovanju nove podobe bom pozorna na igralce nove generacije in tiste z občutkom nostalgije. Igri Blood želim vdihniti novo življenje za sodobno generacijo potrošnikov. Zanimalo me bo koliko je preoblikovana podoba lahko podobna izvirniku, koliko je pri tem treba slediti trendom in tehnologijam ter ali lahko z novo podobo igri vdihnem novo življenje za sodobni čas. Igro bom s pomočjo avtorskih ilustracij preoblikovala v sodobno podobo. Končni izdelek bo predstavljen v ilustrirani publikaciji.</dc:description><dc:date>2023</dc:date><dc:date>2023-07-09 09:00:21</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>147608</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
