<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=144860"><dc:title>Pristopi virtualne fotografije v računalniških igrah v primerjavi z digitalno fotografijo</dc:title><dc:creator>Lipušček,	Katarina	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Ahtik,	Jure	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>digitalna fotografija</dc:subject><dc:subject>virtualna fotografija</dc:subject><dc:subject>računalniške igre</dc:subject><dc:subject>fotografski način</dc:subject><dc:description>V magistrskem delu je bila podrobno predstavljena primerjava pristopov k digitalnemu fotografiranju in virtualnemu fotografiranju ter izvedeno testiranje digitalnega fotografiranja in virtualnega fotografiranja v računalniških igrah. Namen raziskave je bila določitev pristopov izdelave virtualne fotografije v računalniških igrah in pristopov izdelave digitalne fotografije, v povezavi z različnimi teoretičnimi predznanji. Cilji so bili primerjati načine izdelave digitalne in virtualne fotografije, zajem virtualnih fotografij s pomočjo testirancev, zajem digitalnih fotografij s pomočjo testirancev, določitev potrebnega predznanja testirancev za zajem tehnično ustreznih virtualnih in digitalnih fotografij, primerjava sistemov za zajem digitalnih fotografij in virtualnih fotografij v računalniških igrah in uspešnost posnemanja digitalne fotografije v virtualni fotografiji v računalniških igrah. Rezultat naj bi pripomogel k obogatenju raziskav na tem področju, ki jih je bilo ob začetku testiranja zelo malo. Za izvedbo testiranja sta bila uporabljena dva digitalna fotoaparata in računalniška igra The Witcher 3: Wild Hunt. Po dobljenih rezultatih sta bila izvedena anketa in intervju. Analiza vseh rezultatov je bila podrobno grafično predstavljena in ovrednotena. Rezultati so pokazali, da je predznanje teorije pomembnejše pri izvedbi digitalne fotografije, kjer nastavitve niso tako intuitivne. Ugotovitve so pokazale, da je virtualna fotografija tehnično še slabše razvita, prav tako pa ubira bistveno drugačen pristop do zajema fotografije. Vseeno je v hitrem razvoju in lahko v naslednjih letih v računalniških igrah pričakujemo veliko boljšo grafiko ter zgradbo fotografskih načinov kot tudi razvoj fotografije v tej smeri.</dc:description><dc:date>2023</dc:date><dc:date>2023-03-17 09:00:42</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>144860</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
