<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=144522"><dc:title>Kratek animirani film</dc:title><dc:creator>Vesel,	Luka	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Čehovin,	Eduard	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Birsa,	Damir	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>vizualne komunikacije</dc:subject><dc:subject>grafično oblikovanje</dc:subject><dc:subject>animacija</dc:subject><dc:subject>3D-računalniška animacija</dc:subject><dc:subject>računalniško ustvarjene podobe</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:subject>robot</dc:subject><dc:subject>narava</dc:subject><dc:subject>sprememba</dc:subject><dc:subject>diplomsko delo</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu raziskujem izdelavo animiranega filma in upodobitev zgodbe brez dialoga. Bistvo dela je prikaz zgodbe in idej v njej s karakterjem, ki ima omejeno gibanje telesa in nima obrazne mimike. Na začetku predstavim medij animacije, kjer se osredotočim na 3D-računalniško animacijo, njeno zgodovino in uporabo v današnjem svetu. Zatem predstavim celoten proces izdelave animiranega filma. Začnem z zgodbo, v kateri opišem njen nastanek ter predstavim ideje in teme, ki so prisotne v tem kratkem filmu. Predstavim tudi glavnega karakterja in njegovo vlogo v filmu. Nadaljujem z opisom izdelave zgodborisa, modelov in okolja, predstavim postopek animiranja, kadriranja in osvetljevanja, končam pa z montažo in uporabo zvoka v filmu.</dc:description><dc:date>2023</dc:date><dc:date>2023-02-28 09:00:28</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>144522</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
