<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=143450"><dc:title>Upodobitev kratkega filma Odyssey</dc:title><dc:creator>Tokić,	Filip	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Urbas,	Raša	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Učakar,	Andrej	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>fikcija</dc:subject><dc:subject>ustvarjanje</dc:subject><dc:subject>ideja</dc:subject><dc:subject>video produkcija</dc:subject><dc:subject>filmska ustvaritev</dc:subject><dc:description>Pri ustvarjanju fikcije obstajajo številna načela, ki jih je treba upoštevati, da bi bil postopek kar se da uspešno zaključen in kreativnostno popoln. Pri tem ne gre pozabiti, da se na poti ustvaritve lahko pojavi veliko ovir, nastalih zaradi raznolikih notranjih ali zunanjih dejavnikov. Pri ustvarjanju zgodb in prenosu delcev ustvarjalnega vida v resničnostni svet drugih ljudi lahko v želji po ustvaritvi polnega izražanja in pobude nastanejo mnogoteri izzivi. Ustvaritve sveta in fikcije lahko pridejo iz različnih virov v različnih oblikah, a so vendar danes najpomembnejše in najbolj dostopne tiste, ki jih prinašajo in upodabljajo digitalni mediji. Kot konstrukt medijev in njegovih podkategorij nastopata video produkcija in filmsko ustvarjanje, obsežna poklica s skoraj neomejenimi možnostmi in zaledjem še večje industrije. Neomejene možnosti in priložnosti pa hkrati seveda nesporno, na račun različnih izzivov na prvo mesto postavljajo vprašanje izvirnosti. Namen diplomske naloge je bil predstaviti proces video produkcije in filmske ustvaritve s ciljem upodobitve izbrane vsebine v obliki kratkega filma skozi najprej pregled osnov filmske upodobitve in nadalje odnose posameznih korakov nastanka. V sklopu teoretičnega dela diplomske naloge so bile preučene in analizirane tri stopnje video produkcije (pred-produkcija, produkcija in postprodukcija) in postavljeni začetni temelji, kot sta pomen ideje in perspektiva prave miselnosti. V raziskovalnem delu naloge je bilo preučeno načrtovanje, pisanje scenarija, izbira igralcev, iskanje lokacije, opreme in najema prostorov, logistike, snemanja in reševanja snemalnih izzivov, prenos datotek, raba ustrezne programske opreme in montaže, definiranje barvne palete in zvoka, marketing in druge tehnične podrobnosti. Z vsemi naštetim načeli in metodami nam je uspelo zaključiti leto in pol trajajoči projekt in dostaviti v celoti izpeljan, koherenten in konceptualen video izdelek, ki je bil nadalje distribuiran v obliki kratkega filma. Diplomsko delo je napisano v angleškem jeziku, prošnjo zanjo pa je potrdila Študijska komisija OTGO.</dc:description><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-12-21 09:00:39</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>143450</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
