<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=143345"><dc:title>Generiranje arhitekturnih tlorisov s pomočjo genetskih algoritmov</dc:title><dc:creator>Čebokli,	Edi	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Solina,	Franc	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Batagelj,	Borut	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>generiranje arhitekturnih tlorisov</dc:subject><dc:subject>genetsko programiranje</dc:subject><dc:subject>interaktivnost</dc:subject><dc:subject>oblikovna slovnica</dc:subject><dc:description>Samodejno generiranje arhitekturnih tlorisov zahteva upoštevanje mnogih omejitev in pravil, postavljenih glede na preference uporabnika, ki se nanašajo na strukturo, funkcionalnost, geometrijo in povezljivost prostorov. V magistrskemu delu predstavimo implementacijo sistema, ki je navdahnjen s pravili oblikovne slovnice in oborožen z evolucijskimi algoritmi omogoča samodejno generiranje tlorisov. Glede na uporabnikove omejitve definiramo več kriterijev, katerih ocene sestavljajo vrednost primernosti. V delu primerjamo različne načine izračuna ocen in preverimo učinek specifičnih mutacij, definiranih za ta problem, ter variabilne stopnje križanja in mutacije.
V proces generiranja vključimo tudi uporabnika, ki lahko med evolucijo na interaktiven način vpliva na razporeditev prostorov v tlorisu. Z implementiranim sistemom lahko dosežemo optimizacijo vseh kriterijev za podan scenarij na interaktiven ali neinteraktiven način, vendar ni zagotovljeno, da bo vsak tloris sprejemljiv.</dc:description><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-12-15 15:35:00</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>143345</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
