<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=142172"><dc:title>Izdelava namizne igre Catan s 3D-tiskom</dc:title><dc:creator>Komel,	Jure	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Muck,	Deja	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>3D-tisk</dc:subject><dc:subject>3D modeliranje</dc:subject><dc:subject>namizna igra</dc:subject><dc:subject>Catan</dc:subject><dc:subject>naknadna obdelava</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu je opisan celoten proces izdelave namizne igre Catan z uporabo 3D-tiska. V teoretičnem delu sta predstavljeni dve najbolj komercialno razširjeni tehnologiji (FDM in SLA), materiali, ki se pri tem uporabljajo, in postopki naknadne obdelave. Opisana je namizna igra Naseljenci otoka Catan in njeni sestavni deli. Preverjeno je bilo trenutno stanje namiznih iger na področju 3D-tiska. Nazadnje je predstavljeno še 3D modeliranje v programu Blender in pravilna priprava datotek za 3D-tisk. V začetku praktičnega dela je prikazano oblikovanje unikatnih sestavnih delov 3D različice igre Catan. Za modeliranje je bil uporabljen program Blender. Končani modeli so bili ustrezno pripravljeni za tisk v programih za pretvorbo datotek v kodo G, ki jo 3D-tiskalnik lahko prebere. Opravljen je bil poskusni tisk z obema opisanima tehnologijama, ki je vodil do ugotovitve, da je bolj ustrezna tehnologija SLA. Sledil je tisk vseh sestavnih delov s to tehnologijo, za tem pa zahtevna naknadna obdelava, ki se je začela z izpiranjem modelov, sušenjem in utrjevanjem. Po tem se je odstranilo podpore, z brušenjem pripravilo modele in se jih pobarvalo. Končni izdelek obsega 6 šesterokotnih ploščic z različnimi pokrajinami, ploščico iz dveh delov, ki predstavlja morje, figuro roparja, 2 figurici naselja, 2 figurici mesta, 2 cesti, 2 križišči (ki sicer niso del izvorne igre) in žetone s številkami. Z veliko dodatnega dela bi bilo moč izdelati celotno igralno površino, ki bi bila primerna za igro, tako pa so ploščice lahko lepa dekoracija. Možne bi bile tudi določene izboljšave, predvsem pri pripravi modelov za tisk, ki se jih lahko upošteva, ko se bolje pozna zmogljivosti in omejitve tiskalnika.</dc:description><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-10-22 09:00:02</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>142172</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
