<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=140598"><dc:title>Prikaz razvoja tehnik animiranja v zgodbi lika</dc:title><dc:creator>Puc,	Eva	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Gabrijelčič Tomc,	Helena	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>razvoj in animiranje lika</dc:subject><dc:subject>tradicionalna animacija</dc:subject><dc:subject>stop-motion</dc:subject><dc:subject>2D animacija</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:description>V diplomski nalogi je zajet opis celotnega postopka produkcije zgodbe lika z izbranimi tehnikami animacije, tako v teoriji kot tudi v praksi. Praktični del predstavlja glavni del naloge. Najprej je v teoretičnem poglavju predstavljena zgodovina animacije, ki se deli na čas pred začetkom kinematografije, tiho obdobje, zlato obdobje ter obdobje računalniško generiranih podob. Zatem sledi opis tehnik animiranja, kjer so obrazložene tehnike tradicionalne animacije in njene podzvrsti, stop-motion animacija s poudarkom na stop-motion tehniki z uporabo plastelina ter 2D in 3D računalniško generirana animacija. 
Praktični del naloge se začne s procesom načrtovanja, ki služi kot osnova za kasnejšo izdelavo risane animacije. V tem delu je predstavljena glavna ideja, ki je predstavitev tehnik animiranja s kratko animacijo, določitev tehnik animiranja, ki so uporabljene v animaciji, in izdelava filmske knjige. V izdelani animaciji so predstavljene tri tehnike animacije, to so tradicionalna tehnika, stop-motion, kjer je bil lik oblikovan s plastelinom, in računalniška 2D animacija, ki je bila oblikovana v programu Blender. Nato sledi še del, v katerem je predstavljena izdelava celotne animacije od zasnove in izdelave lika ter animiranje v posameznih izbranih tehnikah. V zgodbi nastopa lik Buča Bojan, sama zgodba pa govori o njegovem življenju. Stopnje njegovega življenja so prikazane s tremi zgoraj omenjenimi animacijskimi tehnikami. Rojstvo oziroma rast rastline je prikazano s tradicionalno tehniko, nato buča oživi v stop-motion tehniki, v 2D animaciji pa dobi novo poslanstvo kot buča za noč čarovnic. Zgodba se konča, ko buča zgnije, kader pa se napolni z dimom ugasle sveče v buči. Naloga je zaključena z oceno animiranega filma in oceno oblikovne in izvedbene plati ustvarjanja lika ter izbranih animacijskih tehnik. Predlagane so nadaljnje možnosti izboljšav in končna misel o diplomskem delu.</dc:description><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-09-16 09:00:04</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>140598</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
