<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=140179"><dc:title>Pomoč pri igranju klavirja z obogateno resničnostjo</dc:title><dc:creator>ULČAKAR,	JERNEJ	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Čehovin Zajc,	Luka	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>računalniški vid</dc:subject><dc:subject>projektivna geometrija</dc:subject><dc:subject>obogatena resničnost</dc:subject><dc:subject>klavir</dc:subject><dc:subject>igranje inštrumenta</dc:subject><dc:description>V tej diplomski nalogi predstavimo prototipni sistem za učenje igranja klavirja z uporabo konceptov obogatene resničnosti. Sistem je sestavljen iz kamere in projektorja. Kamera se uporablja za snemanje igranja in kalibracijo sistema, medtem ko projektor projicira vizualno vsebino na klaviaturo in okolico.
V delu opišemo uporabljeno metodologijo za detekcijo klaviature in tipk, ki je razdeljena na grobo in fino detekcijo, ter metodologijo za vizualno predstavitev melodije.
Predstavimo različne načine za postavitev projektorja v prostoru in analiziramo natančnost zaznave.
Rezultati evalvacije pokažejo, da je možno ustvariti sistem za učenje igranja klavirja samo z uporabo vizualnih informacij.</dc:description><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-09-12 16:15:00</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>140179</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
