<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=139898"><dc:title>Animirani film na temo pomena prijaznosti</dc:title><dc:creator>Šušteršič Jeršin,	Lana	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Gabrijelčič Tomc,	Helena	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>animirani film</dc:subject><dc:subject>2D</dc:subject><dc:subject>liki živali</dc:subject><dc:subject>zgodboris</dc:subject><dc:subject>prijaznost</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu so predstavljeni svet animiranih filmov in z njim povezane teme. V teoretičnem delu so na kratko opisane tri glavne tehnike animacij, in sicer risana, stop-motion in računalniška animacija. Celotno delo je osredotočeno predvsem na 2D-animacije in njihovo izdelavo. Podrobneje je razložena zgodovina animacije od začetkov pred več tisoč leti pa do danes, ko je tehnologija že mnogo bolj razvita in izboljšana. Predstavljeni so napredek animacij in izboljšave skozi leta. Najpomembnejši del animacije so zagotovo liki, ki nastopajo v njej. Analiziran je postopek načrtovanja osebnosti in oblikovnosti likov v animacijah. Pojasnjena sta tudi tema in njen pomen v animiranih filmih. 
Opisan je proces produkcije animiranih filmov s poudarkom predvsem na predprodukciji. Na kratko so torej razloženi še scenarij, zgodboris in animatika. 
Ker je izbira programske opreme pomemben del izdelave animacije, so v eksperimentalnem delu predstavljene in opisane izbrane programske opreme za izdelavo 2D animiranega filma. 
V eksperimentalnem delu so opisani materiali in metode, ki so bili uporabljeni v procesu izdelave in oblikovanja animacije. Razložena je izbira programske opreme ter opisana uporabljena strojna oprema. Razložen je postopek načrtovanja animacije od scenarija do zgodborisa in končnega izdelka. 
Rezultat dela je uspešno izoblikovan kratek animirani film na temo pomena prijaznosti, ki je v razpravi analiziran. Rezultati pa vključujejo še možnosti izboljšav animacije in gibanja likov.</dc:description><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-09-08 09:00:51</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>139898</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
