<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=135481"><dc:title>Določanje osvetlitve scene v obogateni resničnosti</dc:title><dc:creator>MODIC,	LEON	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Čehovin Zajc,	Luka	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>računalniški vid</dc:subject><dc:subject>obogatena resničnost</dc:subject><dc:subject>osvetlitev</dc:subject><dc:subject>konvolucijske nevronske mreže</dc:subject><dc:description>Eden izmed glavnih načinov uporabe obogatene resničnosti je dodajanje objektov in označb v 3D prostor zajet s kamero mobilne naprave. Novi objekti v sceni morajo biti osvetljeni na način, ki odraža resnično osvetlitev, saj se na ta način zdijo bolj resnični in se zlijejo z okolico. V tem diplomskem delu smo razvili metodo za hitro in robustno določanje osvetlitve scene z uporabo konvolucijskih nevronskih mrež, ki bo lahko uporabljena v kontekstu obogatene resničnosti. Izdelali smo tudi zbirko sintetičnih podatkov, ki je bila uporabljena za učenje razvite mreže. Naučili smo več modelov z različnimi arhitekturami hrbtenice in primerjali njihovo natančnost ter hitrost na zbirki zajetih fotografij iz resničnega sveta. Rezultati eksperimentov kažejo uspešnost pri določanju smeri glavnega svetlobnega vira s pomočjo konvolucijskih nevronskih mrež tudi na podatkih, ki jih mreža med učenjem ni videla. Na koncu smo rezultate tudi vizualizirali na nekaterih izmed zajetih fotografij.</dc:description><dc:date>2022</dc:date><dc:date>2022-03-16 12:15:15</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>135481</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
