<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=134240"><dc:title>Razvoj aplikacije za učenje govorice telesa</dc:title><dc:creator>HUSKIĆ,	SABINA	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Peer,	Peter	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>govorica telesa</dc:subject><dc:subject>učenje</dc:subject><dc:subject>animirani liki</dc:subject><dc:description>V diplomski nalogi smo razvili aplikacijo, s katero se bo lahko uporabnik naučil, kako brati govorico telesa. Na to temo je napisanih veliko knjig, vendar to ni znanje, ki bi se ga lahko v kratkem času naučil iz napisanih besed in statičnih slik. V prvem delu aplikacija prikazuje geste na animiranih 3D likih. Uporabnika usmerja, da si dobro pogleda cel lik in klikne na dele telesa, ki izstopajo. S klikom bo dobil natančno povratno informacijo glede pomena kretenj. V drugem delu dobi uporabnik več teorije. Opisano je, kaj primeri prikazujejo kot celota in kaj si je pomembno zapomniti, da se izognejo napakam. Aplikacijo smo poslali v evalvacijo uporabnikom, ki so izpolnili anketo o njegovi kakovosti. Njihovi odgovori so nam dali vedeti, da mora biti besedilo teorije razloženo na čim enostavnejši in razumljivejši način. Ugotovili smo tudi, da nenaravna animacija obraza neprijetno izstopa.</dc:description><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2022-01-03 11:51:48</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>134240</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
