<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=132122"><dc:title>Prostorska zahtevnost grafovskih dominacijskih iger</dc:title><dc:creator>RAJTER,	MIHA	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Raič,	Martin	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Dominacijske igre na grah</dc:subject><dc:subject>Igralno dominacijsko število</dc:subject><dc:subject>Časovna zahtevnost</dc:subject><dc:subject>Prostorska zahtevnost</dc:subject><dc:subject>Turingovi stroji</dc:subject><dc:subject>PSPACE-polnost</dc:subject><dc:subject>POS-CNF problem.</dc:subject><dc:description>V nalogi obravnavamo dominacijske igre na grah, njihove različice in
igralno dominacijsko število, ki je število potez v poteku dominacijske igre,
v kateri oba igralca igrata optimalno. Ukvarjamo se s prostorsko zahtev-
nostjo izračuna igralnega dominacijskega števila. Pokažemo, da je igralno
dominacijsko število možno izračunati z algoritmom, ki ima linearno pro-
storsko zahtevnost, kar pomeni, da je problem v razredu PSPACE. Končno
dokažemo, da je problem dominacijskih iger na grah PSPACE-poln za pre-
vedbe v polinomskem času. To storimo s sklicevanjem na PSPACE-polnost
problema zmagovalca igre na izjavnih formulah v konjuktivni obliki brez ne-
gacij (POS-CNF).</dc:description><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-10-13 12:05:05</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>132122</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
