<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=131059"><dc:title>Vizualna pripoved v obliki spletnega stripa</dc:title><dc:creator>Lavrinec,	Anja	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Nabernik,	Marija	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Stepančič,	Damijan	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>vizualne komunikacije</dc:subject><dc:subject>ilustracija</dc:subject><dc:subject>spletni strip</dc:subject><dc:subject>vizualna pripoved</dc:subject><dc:subject>neskončno platno</dc:subject><dc:subject>psihološko stanje neodločnosti</dc:subject><dc:subject>magistrska naloga</dc:subject><dc:description>V tem magistrskem delu se bomo osredotočili na problematiko pojavnosti stripa na svetovnem spletu. Najprej se bomo posvetil mediju stripa na splošno, nato pa bomo raziskali, v kakšnih oblikah se strip pojavlja na medmrežju in kakšno kvaliteto pri tem dosega. Na podlagi zbranih podatkov se bomo odločili za obliko, ki najbolje učinkuje na spletu in je hkrati tudi najbolj priročna in nemoteča za bralčevo dojemanje zgodbe in vživljanje v pripoved. Na kratko si bomo ogledali tudi definicijo zgodbe in raziskali pravila njenega snovanja in strukture.
Nadalje se bomo iz vidika teorije posvetili temi psihološkega stanja neodločnosti ter tako zasnovali zgodbo, ki jo bomo v nadaljevanju uporabili kot podlago za vizualno pripoved. Razvili bomo like ter vizualno podobo stripa, ter v izbrani obliki ustvarili svoj lasten spletni strip, ki ga bomo na koncu tudi javno objavili na spletu.</dc:description><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-09-22 09:00:22</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>131059</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
