<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=129692"><dc:title>3D prototipiranje armature in tisk lutke za produkcijo stop-motion animacije</dc:title><dc:creator>Jereb,	Manca	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Gabrijelčič Tomc,	Helena	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>3D tisk</dc:subject><dc:subject>lutka</dc:subject><dc:subject>materiali</dc:subject><dc:subject>armatura</dc:subject><dc:subject>stop-motion</dc:subject><dc:subject>animacija</dc:subject><dc:description>Magistrsko delo opisuje izdelavo 3D natisnjene lutke za stop-motion animacijo.
Cilj magistrskega dela je načrtovati 3D model lutke in okostja, preskusiti in analizirati njuno najbolj
optimalno ujemanje ter doseči način, da se bo v animaciji čim bolj optimalno premikala. Raziskovanje
je temeljilo predvsem na izdelavi okostja za doseganje njegove optimalne gibljivosti v povezavi z
anatomijo telesa lutke.
Delo se začne s pregledom teorije s področja 3D tiska, raziskav na področju materialov in tehnologij
tiska, ki omogočajo čim bolj obstojen in močan tisk modelov. Sledi pregled teorije s področja stopmotion animacije.
Po končanem teoretičnem delu so predstavljene metode dela, ki so bile uporabljene pri raziskovanju
optimalnih rešitev za izdelavo lutke. Raziskovalni del vsebuje skiciranje armature, kateremu je sledilo
modeliranje v programu Blender. Modeli so natisnjeni s tiskalnikom Form 2, ki deluje na SLA
tehnologiji. Okostje lutke je izdelano iz belega tekočega fotopolimera, ki dobro imitira plastiko,
zunanji del pa je izdelan iz elastičnega materiala Elastic 50A. Praktično delo je imelo veliko izzivov.
Na začetku je potrebno najti prave razlike v velikostih zglobov in krogel, da je okostje sposobno
obdržati določene poze. Pri zunanjem materialu je potrebno najti pravo debelino sten, ki še omogoča
prepogibanje materiala in obstoj v pozi, pri tem pa je potrebno najti tudi način, kako se bo okostje v
zunanji del vstavilo.
Na koncu je izdelana animacija cikla hoje, s katero se je preizkusilo delovanje lutke. Opisani so vsi
postopki izdelave animacije, od načrtovanja do post-produkcije. Rezultat magistrskega dela je 15-
sekundna animacija cikla hoje, s katero je bilo preverjeno delovanje lutke.</dc:description><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-09-07 09:01:00</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>129692</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
