<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=125156"><dc:title>Izboljšava kontrasta slik na grafičnih procesnih enotah</dc:title><dc:creator>ČERNAK,	GREGOR	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Bulić,	Patricio	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Adaptive histogram equalization</dc:subject><dc:subject>Contrast limited adaptive histogram equalization</dc:subject><dc:subject>OpenCL</dc:subject><dc:subject>vzporedna implementacija</dc:subject><dc:subject>GPU</dc:subject><dc:description>Izboljšava kontrasta slik je pomembna pri slikah, ki so bile posnete pri nizki svetlobi. Najbolj uporabljena metoda v procesiranju slik je izenačenje histograma. V diplomskem delu bomo predstavili sekvenčno in vzporedno implementacijo dveh tehnik. Ti tehniki sta prilagodljivo izenačenje histograma in kontrastno omejeno prilagodljivo izenačenje histograma. Za obe tehniki bomo zasnovali algoritem za sekvenčno in vzporedno implementacijo. Sekvenčno implementacijo bomo izvajali na centralni procesni enoti, medtem ko bomo vzporedno implementacijo s pomočjo ogrodja OpenCL, ki omogoča standardni vmesnik za vzporedno procesiranje, izvajali na grafični procesni enoti. Implementaciji posameznih algoritmov bomo primerjali na različni strojni opremi. Pridobljene rezultate bomo predstavili in opisali lastnosti posamezne implementacije, ter prišli do ugotovitve, pri kateri meji je časovno bolj obetavna vzporedna implementacija algoritma.</dc:description><dc:date>2021</dc:date><dc:date>2021-03-05 10:35:00</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>125156</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
