<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=119834"><dc:title>Izdelava video iger z uporabo tehnologije bločnih verig</dc:title><dc:creator>Leskovšek,	Matej	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Trček,	Denis	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>bločne verige</dc:subject><dc:subject>video igre</dc:subject><dc:subject>Solidity</dc:subject><dc:subject>Web3</dc:subject><dc:subject>phaser</dc:subject><dc:description>Tehnologija bločnih verig je z nami že vrsto let. Primarni način uporabe so finančne transakcije s tako imenovanimi kriptovalutami, s katerimi podjetja financirajo svoje projekte. Kako pa je s shranjevanjem podatkov v verigo, je splošni javnosti manj znano. V svoji diplomski nalogi se bom osredotočil na shranjevanje podatkov tekom igranja igre na Ethereum bločno verigo, s katere bom te podatke potem tudi bral.

Rezultati diplomske naloge bodo uporabni za podjetja in posameznike, ki se ukvarjajo z izdelavo računalniških iger. Moje postopke bodo lahko uporabili za shranjevanje podatkov v lastnih izdelkih. Zaradi uporabe decentraliziranega pristopa bodo ti podatki varnejši. Kot primer lahko uporabimo mikrotransakcije, shranjevanje podatkov in dokazov o nakupu, shranjevanje bančnih kartic in osebne podatke.</dc:description><dc:date>2020</dc:date><dc:date>2020-09-11 17:05:00</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>119834</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
