<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=117816"><dc:title>Aplikacija za nadzor in spodbujanje gibanja otrok</dc:title><dc:creator>Černi,	Blaž	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Solina,	Franc	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Batagelj,	Borut	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Android</dc:subject><dc:subject>počutje</dc:subject><dc:subject>otroci</dc:subject><dc:subject>aplikacija</dc:subject><dc:subject>Firebase.</dc:subject><dc:description>V okviru diplomske naloge želimo razviti aplikacijo, ki bi otroke spodbudila, da se več gibajo in manj uporabljajo
mobilne telefone.
Na začetku na kratko opišemo to problematiko in predstavimo našo motivacijo za njeno reševanje v diplomski nalogi. 
Nato predstavimo že obstoječe rešitve, ki spodbujajo fizično gibanje otrok in omejujejo njihovo pretirano uporabo pametnih telefonov.
Poleg tega predstavimo tudi glavne ugotovitve pri raziskavi teh aplikacij in iger ter opišemo prednosti in slabosti, ki smo jih pri tem odkrili.
V nadaljevanju opišemo način implementacije naše aplikacije in opišemo njeno delovanje ter na kratko predstavimo tehnologijo Firebase ter izpostavimo glavne podrobnosti pri sami implementaciji. Gre pravzaprav za dve ločeni aplikaciji, za otroke in za starše.
Implementacija je zato razdeljena na del, ki je skupen obema aplikacijama, ter na drugi del, ki je razvit ločeno za vsako aplikacijo posebej.
Podrobneje opišemo implementacijo povezave in komunikacije med obema aplikacijama, pri katerih smo uporabili Firebase.
Podrobneje opišemo tudi glavne grafične uporabniške vmesnike in servise, ki skrbijo za izvajanje opravil v ozadju.</dc:description><dc:date>2020</dc:date><dc:date>2020-07-28 09:45:06</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>117816</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
