<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=116999"><dc:title>Razvoj tretjeosebne kamere v igralnem pogonu Unity</dc:title><dc:creator>STOPAR,	LUKA	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Jaklič,	Aleš	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>kamera</dc:subject><dc:subject>računalniške igre</dc:subject><dc:subject>Unity</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu opisujemo razvoj sistema kamer za igro, ki je trenutno v razvoju. Delo obsega modularen sistem, ki mu lahko prosto dodajamo in odstranjujemo stanja ter 2 obliki kamere, primerni za igro tretjeosebne perspektive. Pri tem se spoznamo s pogonom Unity in različnimi oblikami kamer. Po pregledu prednosti in slabosti različnih oblik kamer definiramo potrebne oblike kamer za našo igro. Nato primerjamo igre s tretjeosebno kamero in po odločenem pristopu razvijemo prenosljiv sistem kamer. Za sistem razvijemo zahtevane oblike kamer in jih razširimo z obnašanjem ob ovirah in ob vnosih. Na koncu si še pogledamo možne nadgradnje kamere in preučimo njihove prednosti ter slabosti.</dc:description><dc:date>2020</dc:date><dc:date>2020-06-19 00:00:01</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>116999</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
