<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=116955"><dc:title>Porazdeljeno upodabljanje s sledenjem žarkov v spletnih brskalnikih</dc:title><dc:creator>Prijatelj,	Luka	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Marolt,	Matija	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Bohak,	Ciril	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>upodabljanje</dc:subject><dc:subject>porazdeljeni sistemi</dc:subject><dc:subject>rasterizacija</dc:subject><dc:subject>3D</dc:subject><dc:subject>sledenje žarku</dc:subject><dc:description>Glavni cilj naše diplomske naloge je predstaviti razvoj sistema za upodabljanje 3D scen z uporabo porazdeljenih naprav, ki za svoje delovanje potrebujejo zgolj spletni brskalnik. Sistem, ki smo ga razvili, omogoča novim napravam, da se vključijo v sistem med samim procesom upodabljanja. Odjemalec, ki sodeluje pri upodabljanju, lahko spremlja napredek ostalih odjemalcev. Ko se upodabljanje konča, ima vsak odjemalec prikazano celotno upodobljeno sliko. Predstavili bomo načrt implementacije ter začetne pogoje, ki so nas usmerjali pri načrtovanju. Opisali bomo delovanje strežnika ter njegovo vlogo v sistemu. Prikazali bomo različne vrste komunikacij med strežnikom in odjemalci. V sklopu odjemalca bomo opisali njegovo delovanje ter metodo, ki jo uporablja za upodobitev 3D scene. Predstavili bomo tudi probleme, na katere smo naleteli med implementacijo upodabljanja scene. Opisali bomo rezultate, ki smo jih pridobili pri upodobitvi dveh testnih scen. Rezultate bomo nato prikazali s pomočjo grafov, s katerih je razvidna časovna zahtevnost upodabljanja celic. Na koncu bomo še opisali naše ugotovitve ter možne izboljšave za pospešitev sistema.</dc:description><dc:date>2020</dc:date><dc:date>2020-06-17 10:50:01</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>116955</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
