<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=115226"><dc:title>Sherlock Holmes v interaktivnih medijih</dc:title><dc:creator>Pezdirc,	Veronika	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Blake,	Jason Frederick	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>Sherlock Holmes</dc:subject><dc:subject>interaktivni mediji</dc:subject><dc:subject>video igre</dc:subject><dc:subject>adaptacija</dc:subject><dc:subject>primerjava</dc:subject><dc:description>Sherlock Holmes je eden najbolj znanih detektivov in eden najbolj znanih literarnih likov nasploh. Delo Arhurja Conana Doyla je znano po celem svetu in je služilo kot inspiracija mnogim kasnejšim avtorjem detektivskih zgodb. Liki, ki se pojavljajo v zgodbah o Sherlocku Holmesu, so tako znani, da jih pogosto vidimo v priredbah v popularnih medijih, kot so radijske in gledališke igre, filmi in TV serije. Cilj adaptacij je oživiti lik in ga približati mladi publiki, pogosto pa vključuje nove pristope, da ohrani lik relevanten in zanimiv. Video igre so eden izmed novih medijev. Naloga primerja priredbo Sherlocka Holmesa v video igri z originalnim likom in raziskuje, ali je bila adaptacija uspešna v priredbi zgodb v interaktivnem formatu.</dc:description><dc:date>2020</dc:date><dc:date>2020-04-19 07:45:02</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>115226</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
