<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=112545"><dc:title>Poustvaritev 3D-modela rimskega domusa v virtualni resničnosti</dc:title><dc:creator>Ozebek,	Ksenija	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Gabrijelčič Tomc,	Helena	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>3D-vizualizacija</dc:subject><dc:subject>3D-modeliranje</dc:subject><dc:subject>virtualna resničnost</dc:subject><dc:subject>interaktivne tehnologije</dc:subject><dc:subject>rimljanski domus</dc:subject><dc:description>V magistrskem delu je predstavljen proces oblikovanja in izdelave 3D-modela ternjegove postavitve v virtualni prostor. Prikazani so postopki in načini računalniškega oblikovanja v programih za 3D-modeliranje ter postavitve okolja za virtualno resničnost kulturne dediščine. Teoretični delse osredotoča na predstavitev različnih interaktivnih tehnologij, ki so danes na voljo na trgu, načinov njihovega delovanja, kako nas obdajajo in se uporabljajo na različnih področjih našega vsakdanjika.
Predstavljena sta tudi dva večja projekta kulturne dediščine,RomeReborn in Inception, ki želita prek virtualne resničnosti doseči boljšo izkušnjo učenja in raziskovanja. Njun namen je predvsem omogočiti dostop do zgodovinskih znamenitosti, ne glede na lokacijo uporabnika.
V praktičnem delu so prikazani postopki izdelave 3D-modelov, da so ti pravilno pripravljeni za nadaljnjo nadgradnjo v pogonu za igre. Prvi del se osredotoča na iskanje najprimernejšega delokroga modeliranja, ki poenostavi proces dela pri izdelavi virtualnega okolja in omogoča izogibanje neželenim težavam v poznejših fazah. V programu za izdelavo virtualne resničnosti so prikazani postopki izdelave materialov, interaktivnih elementov in postavitev luči.
V zaključnem delu so predstavljene digitalne slike 3D-modela rimskega domusa in opredelitev njihovekakovosti modeliranja, realističnosti materialov in osvetlitve ter analiza VR-sprehoda in učinkovinteraktivnih elementov. Del naloge je tudi dodani program .exe, ki je virtualni sprehod skozi prostorez uporabo miške in tipkovnice.</dc:description><dc:date>2019</dc:date><dc:date>2019-10-24 07:15:22</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>112545</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
