<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=110571"><dc:title>Analiza vpliva težavnosti računalniške igre na izmerjene vrednosti fizioloških signalov</dc:title><dc:creator>Knez,	Timotej	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Pejović,	Veljko	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Gjoreski,	Martin	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>{računalniške igre</dc:subject><dc:subject>dinamična težavnost</dc:subject><dc:subject>biološki signali</dc:subject><dc:subject>mobilno zaznavanje</dc:subject><dc:subject>strojno učenje</dc:subject><dc:subject>kognitivna obremenjenost</dc:subject><dc:description>Cilj diplomske naloge je ugotoviti, ali je mogoče med igranjem igre sproti zaznavati miselni napor igralca, kar bi nam omogočilo dinamično prilagajanje težavnosti igre glede na potrebe posameznega igralca. Za določanje miselnega napora smo poskusili uporabiti fiziološke signale, ki jih lahko merijo pametne naprave. Ta ideja je danes še posebej aktualna, saj so naprave, ki omogočajo merjenje tovrstnih signalov, vse bolj pogoste. Da bi odkrili, ali je takšno zaznavanje napora mogoče, smo zasnovali eksperiment, s katerim smo preverili, ali obstaja povezava med izmerjenimi biološkimi signali ter težavnostjo igrane igre. Za potrebe izvedbe eksperimenta smo izdelali Android aplikacijo, ki uporabniku omogoča igranje igre Kača, hkrati pa s pomočjo pametne zapestnice meri fiziološke podatke. Te podatke smo kasneje obdelali s pomočjo tehnik strojnega učenja in izdelali več modelov za napovedovanje težavnosti igrane igre na podlagi izmerjenih signalov. Rezultate eksperimenta smo preverili z nekaj dodatnimi poskusi, s katerimi smo potrdili, da obstaja povezava med izmerjenimi fiziološkimi signali in težavnostjo igre.</dc:description><dc:date>2019</dc:date><dc:date>2019-09-17 13:05:04</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>110571</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
