<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=110531"><dc:title>Modeliranje sloga igre košarkarske ekipe iz prostorskih podatkov</dc:title><dc:creator>Mežnar,	Sebastian	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Robnik Šikonja,	Marko	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Vračar,	Petar	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>nevronska mreža</dc:subject><dc:subject>prostorski podatki</dc:subject><dc:subject>klasifikacija</dc:subject><dc:subject>košarka</dc:subject><dc:subject>športna analitika</dc:subject><dc:description>V diplomskem delu se ukvarjamo z iskanjem sloga ekip v košarki s pomočjo prostorskih podatkov. Pri tem se omejimo na klasifikacijo ter gručenje ekip glede na premikanje žoge v njihovem napadu. Iz začetnih podatkov smo sestavili vektorje in slike, ki smo jih uporabljali pri klasifikaciji ter za predelovanje v boljše predstavitve. Za klasifikacijo smo uporabili naključni gozd ter nevronske mreže, za iskanje latentnega prostora podatkov pa avtomatske kodirnike. Z razvitimi metodami dosežemo napovedno točnost 7,8% ter dobimo predstavitev ekip, s katero lahko opišemo slog. Taka predstavitev je uporabna pri iskanju trenerjev in igralcev, ki bi koristili ekipi, uporabili pa bi jo lahko tudi kot dodatni atribut pri napovedovanju zmagovalca.</dc:description><dc:date>2019</dc:date><dc:date>2019-09-16 13:20:05</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>110531</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
