<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=103240"><dc:title>Razvoj namizne družabne igre na tekstiliji</dc:title><dc:creator>Kočar,	Anže	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Rijavec,	Tatjana	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Jenko,	Marija	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>Ključne besede: okrasna tekstilija</dc:subject><dc:subject>Kropa</dc:subject><dc:subject>kovani elementi</dc:subject><dc:subject>kuhinjska tekstilija</dc:subject><dc:description>IZVLEČEK

V diplomskem delu je predstavljen razvoj novega večfunkcionalnega tekstilnega izdelka s potiskom platforme na novo razvite namizne družabne igre, imenovane Kroparski zmaj ne jezi se, ki je uporaben tudi kot namizna okrasna tekstilija. Platforma namizne igre je bila okrašena z značilnimi motivi zmaja, rozet, pajkove mreže in konic, ki krasijo kroparske kovane balkonske ograje, svečnike in okenske mreže. Pravila nove družabne igre so zasnovana na igri Človek ne jezi se, a vključujejo tudi pravila iger Slabe trojke in Sultan. Platforma je bila s tehniko filmskega tiska na vrtiljačnem tiskarskem stroju s plastizolno tiskarsko pasto natisnjena na laneno tkanino s ploščinsko maso 244 g/m2. Laneno blago je odlično odporno proti drgnjenju po metodi Martindale. Potiski so barvno obstojni pri suhem in mokrem drgnjenju, pri pranju in likanju, niso pa odporni proti oljnim madežem.</dc:description><dc:date>2018</dc:date><dc:date>2018-09-15 07:45:42</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>103240</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
