<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=102797"><dc:title>Zasnova zvočne aplikacije za lažjo dostopnost muzejske poti slepim in slabovidnim</dc:title><dc:creator>Kuščer,	Ana	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Urbas,	Raša	(Mentor)
	</dc:creator><dc:creator>Stanković Elesini,	Urška	(Komentor)
	</dc:creator><dc:subject>blind and visually impaired</dc:subject><dc:subject>museum accessibility for the blind and the visually impaired</dc:subject><dc:subject>audio application</dc:subject><dc:subject>mobile accessibility</dc:subject><dc:subject>user centered design</dc:subject><dc:subject>user interface</dc:subject><dc:description>Magistrsko delo razkriva problematiko dostopnosti muzejskih zbirk za osebe, ki so slepe ali slabovidne, in ponuja možnost za izboljšanje izkušnje ob obisku muzeja z uporabo avdio aplikacije. Za namen izdelave aplikacije, ki bo odgovarjala potrebam uporabnikov, smo morali najprej razumeti, kakšne izkušnje in pričakovanja imajo slepi in slabovidni uporabniki z obiski muzejev in na kakšen način uporabljajo pametne telefone. Raziskavo smo izvedli v treh stopnjah, prva stopnja je obsegala pregled že obstoječih prilagoditev za slepe in slabovidne obiskovalce v slovenskih muzejih, druga stopnja kvalitativno raziskavo, tretja stopnja pa kvantitativno raziskavo s slepimi in slabovidnimi. Ugotovili smo, da imajo le redki muzeji v Sloveniji na voljo prilagoditve, ki omogočajo dostop do vsebin slepim in slabovidnim osebam, ter da le en muzej ponuja avdio vodič za slepe in slabovidne osebe z vizualnimi opisi razstavljenih eksponatov. Nadalje smo ugotovili, da je lahko ista avdio aplikacija namenjena tako slepim in slabovidnim kot tudi videčim osebam. Za slepe in slabovidne osebe veliko prednost predstavljajo avdio posnetki vizualnih opisov razstavljenih eksponatov ter informacije o njihovih lokacijah in navodila za pot po muzeju. Enako velja tudi za uporabo sistema, ki se zaveda okolice in samodejno predvaja primerno vsebino, kljub temu pa je potrebno uporabniku omogočiti tudi ročni vnos. Razvili smo zasnovo aplikacije, ki se bo zavedala okolice, obenem pa uporabniku dopuščala možnost, da izbere želeno vsebino. Aplikacija bo ponujala informativne vsebine o razstavljenih eksponatih v muzeju in avdio posnetke vizualnih opisov, namenjene slepim in slabovidnim. Uporaba tovrstne avdio aplikacije in drugih prilagoditev v muzejskem prostoru lahko privabi nove obiskovalce, ki so se predhodno počutili nezaželene, ali tiste, ki so zaradi slabe izkušnje nehali obiskovati te prostore.</dc:description><dc:date>2018</dc:date><dc:date>2018-09-08 07:46:26</dc:date><dc:type>Magistrsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>102797</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
