<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=102667"><dc:title>Kombinirana tehnika izdelave 3D lika</dc:title><dc:creator>Sotlar,	Jerneja	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Iskra,	Andrej	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>3D modeliranje</dc:subject><dc:subject>oblikovanje modela</dc:subject><dc:subject>Blender</dc:subject><dc:subject>ZBrush</dc:subject><dc:description>Cilj diplomskega dela je seznanitev s tehniko poligonskega modeliranja in digitalnega kiparjenja ter izdelava 3D lika, oblikovanega po ženskih proporcih, v računalniških programih za oblikovanje računalniške grafike.
Teoretični del zajema kratek opis začetkov računalniške grafike ter predstavitev 3D modeliranja. Natančneje sta predstavljeni dve metodi modeliranja: poligonsko modeliranje in digitalno kiparjenje. Predstavljena sta programa Blender in ZBrush, s pomočjo katerih je v praktičnem delu izdelan 3D lik. Ker model oblikujemo po ženskih proporcih, sledi predstavitev zgradbe človeškega telesa, kjer si podrobneje ogledamo proporce, skeletno zgradbo, mišičevje in maščobno tkivo.
Eksperimentalni del opisuje proces izdelave lastnega 3D modela. Razdeljen je na tri dele: v prvem delu je po korakih predstavljeno modeliranje ženskega telesa in orožja v odprtokodnem programu Blender, sledi pa predstavitev oblikovanja oblačil v programu ZBrush. V tretjem delu je opisan proces nanašanja materialov in tekstur na model. Končni rezultat diplomskega dela je upodobitev lika.</dc:description><dc:date>2018</dc:date><dc:date>2018-09-06 07:46:28</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>102667</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
