<?xml version="1.0"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><rdf:Description rdf:about="https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=102238"><dc:title>Razvoj iger z uporabe ogrodja MMORPG</dc:title><dc:creator>ŠTURM,	GREGOR	(Avtor)
	</dc:creator><dc:creator>Rupnik,	Rok	(Mentor)
	</dc:creator><dc:subject>TrinityCore</dc:subject><dc:subject>računalniške igre</dc:subject><dc:subject>MMORPG</dc:subject><dc:subject>emulator</dc:subject><dc:subject>poučevanje</dc:subject><dc:description>V diplomski nalogi je predstavljen odprtokodni projekt TrinityCore, ki je odlično orodje za učenje tako bodočih programerjev, kateri želijo delati v industriji računalniških iger, kot tudi posameznikov, ki jih zgolj zanima, kako le-te delujejo. Predstavljeni bodo delovanje in koncepti ene izmed najbolj priljubljenih iger žanre MMORPG. V nalogi si bomo ogledali pomen emulacije, kot poučno orodje, celotno arhitekturo iz katere sestoji projekt ter praktične primere, kateri prikažejo, kako lahko uporabljamo projekt za pridobitev znanja iz zgradbe in delovanja računalniških iger. Ogledali si bomo tudi praktični primer implementacije novih funkcionalnosti v strežnik, dodajanja novih objektov v podatkovno bazo ter izdelavo specifične spletne strani za upravljanje z igralci. Za konec pa si bomo ogledali še pomanjkljivosti projekta in možnosti za izboljšavo in nadaljnji razvoj.</dc:description><dc:date>2018</dc:date><dc:date>2018-07-26 15:51:40</dc:date><dc:type>Diplomsko delo/naloga</dc:type><dc:identifier>102238</dc:identifier><dc:language>sl</dc:language></rdf:Description></rdf:RDF>
