31. Uporaba načrtovalskih vzorcev pri agilnem razvoju programske opremeDejan Kostadinovski, 2014, diplomsko delo Ključne besede: agilni razvoj programske opreme, načrtovalski vzorci, Java, ekstremno programiranje, računalništvo, računalništvo in informatika, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (datoteka, 511,89 KB) |
32. Razvoj poslovnih aplikacij po metodi ScrumMatej Murn, 2015, diplomsko delo Ključne besede: scrum, planning poker, team estimation game, uporabniške zgodbe, agilne metode, razvoj programske opreme, ocenjevanje, točnost ocenjevanja, računalništvo, visokošolski strokovni študij, računalništvo in informatika, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
33. Nadgradnja računalniškega orodja za vodenje agilnih projektov programske opremeAndrej Bačnar, 2015, diplomsko delo Ključne besede: agilne metodologije, Scrum, Kanban, vodenje projektov, orodja za razvoj programske opreme, računalništvo, računalništvo in informatika, univerzitetni študij, diplomske naloge Celotno besedilo (povezava drugam) |
|
|
|
|
|
|
40. Analiza točnosti ocen uporabniških zgodbDOMEN PERENIČ, 2016, diplomsko delo/naloga Ključne besede: agilni razvoj programske opreme, analiza, ocene, planning poker, skram, točnost, team estimation game, uporabniška zgodba Celotno besedilo (datoteka, 402,29 KB) |