|
32. Simulacija množic heterogenih agentov v realnem časuRok Oblak, 2014, diplomsko delo/naloga Ključne besede: agent, množice, heterogenost, realno-časovno izvajanje, Unity, končni avtomat, modularnost Celotno besedilo (datoteka, 4,06 MB) |
33. Evalvacija vhodnih naprav za upravljanje pogleda v 3D prostoruPETER ŠKRLJ, 2014, diplomsko delo/naloga Ključne besede: 3D-vizualizacija, 3D-manipulacija, študija uporabe, uporabniška izkušnja, SUS, Neck Veins, 3D-miška, Leap Motion, računalniška miška Celotno besedilo (datoteka, 4,40 MB) |
|
35. Spletna aplikacija za pregled zbirke slovenske ljudske glasbeANŽE ANŽIČ, 2014, diplomsko delo/naloga Ključne besede: ljudska glasba, spletna aplikacija, iskanje, Elasticsearch, iskalni strežnik, C#, .NET Celotno besedilo (datoteka, 1,06 MB) |
36. Generiranje glasbenih sekvenc z uporabo modela umetnega življenjaANEJ PLACER, 2014, diplomsko delo/naloga Ključne besede: umetno življenje, model avtonomnih agentov, glasba, generiranje glasbenih sekvenc, ocenjevanje glasbenih sekvenc, C++, MIDI, Qt Celotno besedilo (datoteka, 465,94 KB) |
|
|
39. Implementacija dinamičnega izenačevalnika v okolju SuperColliderBLAŽ PAVLICA, 2014, diplomsko delo/naloga Ključne besede: dinamični izenačevalnik, dinamični razpon signala, večpasovni procesor dinamičnega razpona signala, Matlab, linearna faza, grafični vmesnik, SuperCollider 3.6 Celotno besedilo (datoteka, 1,24 MB) |
|