1 - 2 / 2 1 |
1. Uporaba računalniškega vida za izboljšanje prisotnosti v računalniških igrah Domen Grabec, 2009, diplomsko delo Ključne besede: uporabniški vmesnik, računalniška igra, DirectX, Sam and Max, računalniški vid, vdor v program, prepoznavanje obraza, spletna kamera, računalništvo, univerzitetni študij, diplomske naloge |
2. Zaznavanje obrazov z OpenMV modulom za prilagajanje modernega montažnega mesta delavcem Nives Štupar, 2017, diplomsko delo/naloga Ključne besede: industrija 4.0, ročna montaža, strojni vid, OpenMV, prepoznavanje obraza |